Bienvenue sur La Revue d'Art, le point de rencontre entre la création actuelle et le regard critique.
Ici, nous fusionnons le meilleur du magazine d'art, du blog d'artiste et des actualités du secteur. Notre mission est de décrypter les tendances, de vous emmener dans les coulisses des ateliers et de vous offrir des analyses pointues sur les expositions et les artistes qui façonnent le monde de l'art aujourd'hui.
Explorez nos dernières critiques, interviews exclusives et reportages pour affûter votre œil et nourrir votre inspiration.
La Fin du Spectateur : Quand la Réalité Virtuelle nous rend Acteur de l'Œuvre
L'art immersif est partout, des projections monumentales de Refik Anadol aux forêts numériques de TeamLab. Mais une distinction fondamentale s'opère. Tandis que ces installations monumentales nous entourent, la Réalité Virtuelle (RV), elle, nous implique. Casque sur les yeux, le visiteur n'est plus un simple spectateur devant une œuvre ; il devient un acteur doté d'un "corps" numérique et d'un pouvoir d'action (l'agentivité). L'œuvre n'existe plus sans sa présence. Cette mutation redéfinit la relation triangulaire entre l'artiste, le public et l'expérience.
La main et la machine : Enquête sur les nouveaux artistes-curateurs de l'IA
En 2025, le "prompt" est mort, vive le dialogue. Alors que les expositions majeures consacrent l'art génératif, une nouvelle figure émerge : celle de "l'artiste-curateur". Il ne commande plus à l'IA, il la nourrit, la guide et collabore avec elle. De Refik Anadol à Sougwen Chung, la valeur de l'œuvre ne réside plus dans l'image finale, mais dans la qualité du processus et la profondeur de la collaboration. Enquête sur un art devenu "vivant".
